4月終わっちゃいます。

なかなか更新頻度が低くて申し訳ないんですが、その分作業に集中している…つもりです。
さて今月序盤から苦戦し続けたフェラシーンをなんとか終えました。
test120426_02.jpg
特にフィニッシュシーンでの液体表現で非常に苦戦しまして…でも時間がかかったおかげで
男性器にまとわりつく液体をなかなか表現できたのですがモザイクをかけたらほとんど分からなくなってしまい…。
まぁ仕方がないんですがちょっと泣きました。違うパートでもう少しドロリな感じを出せたらいいかなぁ。

フェラパートを終えてやっと全体の1/3を越えました。ここまで実は服をまったく脱がないで進行してまして
次のパートでやっと脱ぎます。
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でもまだ乳首は出ません。残り2/3…先は長いです。5月中にCG作業を終わらせたいんですが…無理かなぁ。
頑張ります。
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4月突入。

test120401_02.jpg
久し振りにドツボにはまる1カットにぶち当たり週末を丸々奪われました。
根本的な解決に至らず今後の制作が滞りそうで頭が痛いところです。
しかしながら序盤のパート徐々に消化しつつありまして付き出したお尻(スカート)へ
ぶっかけという描写に挑戦してみたりしてます。
手で精液を拭ってみたりとなかなかいい感じなんですがちょっと液体がプルプル動いてしまったりする部分が
ありまだ調整したい部分があるのでリテイクしたいところです。

test120401_01.jpg
続いてやっとフェラパートへ。ここまで長かったなぁ…でも、まさにここからが本番みたいなもので
できるだけエロい感じに仕上げていきたいところ。引き続き頑張ります。

ドロリひらり。

画像のアングルがちょっと分かりづらいので少し説明しますと序盤のシチュエーションで
お尻(スカート)を付き出したところに男性器を押し付ける…的なところを作っているんですが、
液体表現と布表現というダブルで大変なハードルでなかなか手こずってます。
test120319.jpg
精液をこびりつける感じで液体の量はかなり誇張気味なんですが、まあ液の量は多いほうが多分
エロいということで多めに見て下さい。
液体と布は物理的な計算が必要になる上に今の環境だとその計算を分散出来ないなのでメインマシンが
作業に使えない時間が発生してしまうからなかなか大変です。おまけに一発で成功することもないので
難しいですね。とりあえず液体はポイントでしか出てこないし、服も後半では脱ぐので序盤を抜ければ
もう少しペースが上がりそうな気がするのですが…それはそれでまた問題が出てきそうな予感もあるのですが…。
とりあえず引き続き頑張ります。

「最低だ、俺って…」

test120305.jpg
大変ご無沙汰しております。
一応、作業に集中している日々を過ごしてます。とはいえなかなか成果が上がっているわけでもないんですが
ちょっとだけでも進捗などを報告します。

今作でどうしてもなんとかしたいと思っていた課題が液体表現なんですが
とりあえず導入部分で作ってみた感じの画像をのせてみたいと思います。
雰囲気としてはエヴァ旧劇場版の「最低だ、俺って…」的な手にべっとりな感じを目指してみました。
test120305_02.jpg
とはいえ厳密に言うと手は女性キャラの方なのでシンジ君的な物ではなくて
手コキして手に出ちゃったみたいな感じです。
一応、以前うちでやっていた感じよりもそれっぽくなってきたと思います。
動きも結構いい感じに仕上がってます。もっと計算時間とかをかけると厳密なドロリに
なると思うんですが、そこは際限なくやると終わらなくなっちゃうので今回は色々と模索しながら
進めて行こうとおもってます。

シーン全体のカット数から見るとまだ1/6くらいの進み具合ですがシーンを作る段取りはや
素材、声優さんの声などは揃っているので、あとは自分がやるだけ。
ここからは結構、ハイペースで進みそうな予感です。とはいえ油断せず頑張ります。

まず1つ。

あけまして…いや、もう2月なんですがやっと今年最初のブログ更新ということで
非常に心苦しいのですが、とりあえず更新開始します。

1月は半ばに腰を痛めて結構、ボロボロだったりしたのですが、なんとか
シナリオ台本の大幅修正とそれに合わせたコンテの仕上げをしていました。
それにともない声優さんへのオファーなどして見える成果は少ないのですが
少しづつ進めていました。

そんなこんなで今日からやっと実質的な作業に着手しました。まず1カット
test120207.jpg

久しぶりの実作業だったので諸々のワークフローが抜け落ちていたりして
ネットワークレンダリングを回すのが上手くいかなかったりとなかなか苦戦しましたが
一度、回り始めればあまり躓かずに進めそうな気がします。

あと今回目指す感じを少しだけ触れておきますね。
基本的には前作を楽しんでいただけた方々に満足していただけるよう方向性は
変わりません。その上でキャラ、液体の表現などの向上を目指します。
あと全体的には抜きやすい尺により収める方向で考えています。

完成までまだまだかかりますが、とりあえずスタートを切りました。
時間をかけて仕込みをやってきた分、より抜けるモノを目指しますので
もう少々待ち下さい。それでは引き続き頑張ります。
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