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UV編集

今週は服のUV編集などしてました。
UVと聞いてもCG製作している人以外にはあまり馴染みがないかも
言葉かもしれません。詳しくは自分も説明できませんがポリゴンの
面の方向に対してちゃんとテクスチャーを貼り付ける情報という
感じでしょうか。

test090130_01.jpg
分かりづらいかもしれませんが画像で説明するとこんな感じです。
正面から貼り付けると側面部分のテクスチャーが伸びてしまっているのが
分かると思います。それを回避するためにUVを編集するわけです。

またUV編集することで一つのモデル、もしくは複数のモデルのテクスチャーを
画像一枚にまとめる事ができるので色々と便利です。

test090130_02.jpgtest090130_03.jpg

そんなわけでUV編集したものにテクスチャーを貼り付けてみました。
まだ右側の胸の部分が伸びた感じなっちゃっているので修正したいところ。
部分的にテクスチャー自体に影を描き込んで雰囲気を出す感じにしてみました。
この作業をする際にもUV編集したものを画像化した物を下敷きにテクスチャーを
描けるので楽ですね。

…といい事づくめのようですが、なによりもUV編集自体が結構時間がかかる
ところが面倒なんですが(泣)
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AneCan

test090122.jpg
資料としてAneCanを買うのが凄く恥ずかしかったわけですが、そんな
AneCanを眺めながら服を作製中。
大体のアウトラインはこんな感じいこうかと。微調整を加えてからUV開いて
テクスチャーなんかを来週製作しようと思います。

延々と仮のままヘアスタイルを栞のままにしているので、なんか栞OLバージョンみたいに
なってきました。最終的には髪をアップにしてアダルトな感じを出したいところ…。

オッパイ!オッパイ

test090117.jpg
改めておっぱいの修正をしてみました。前作の栞の時は女子高生という
設定なので少し巨乳っぷりを押さえたのですが今回は大人の女性に
なるので存分に大きくして形も上向きな感じを出せるようにいじってみました。

現状では栞のままで靴下履いてますが、これをストッキングに変えて
体は切り上げようと思います。来週は服とヘアースタイル製作へ入りたいところ。

モデル製作進捗。

test090115.jpg
相変わらずヘアースタイルなどは栞のままですが仮でボーン入れてみました。
肩幅が広いというか、逞し過ぎますかね?四肢のバランスがうまくとれません、
首はやはりチョーカーを付ける事にしました。完全な一体化は次回に持ち越し
にします。

そろそろヘアースタイルや服、テクスチャー製作に入りたいところ…。

今年もよろしくお願いします。

test090106.jpg
遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。
ストーリー構築と並行して引き続きモデル作製もしています。
オッパイ周辺やお尻など”肝心”な部分を中心に改善していきたいと
思っていますが、いじり始めるとなかなか終わりが見えませんね。

あと質感の整合性は保留しながらテストで体と頭部を繋げてみました。
多分、形状的な接合部分はなんとかごまかせそうな気もするのですが
最終的には細いチョーカー的なモノを付けるかもしれません。
色々と課題が山積みであります。
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